Tiny Despair
A downloadable game for Windows and Android
This game is a procedural generation dungeon crawler roguelite where you must reach the highest level you can, defeating enemies, collecting items and upgrades along the way.
In order to go to the next level you have to find the ladder or defeat all enemies on the map. Your sight vision is short but there is some upgrades and items that will make it better.
20+ Different and unique upgrades
10+ Different items
10+ Enemies that will spawn according to the level you are
4 Playable characters that are unlocked by playing
WASD/Arrow keys to move/attack on windows
Colors can be changed on the Settings
Icons - Kenney 1-bit pack
Soundtracks - Ansimus
Sound Effects - Leohpaz
Status | In development |
Platforms | Windows, Android |
Author | moisesmp |
Genre | Role Playing |
Tags | 1-bit, Difficult, Pixel Art, Procedural Generation, Roguelike, Roguelite, Singleplayer, Turn-based, Two colors |
Download
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Development log
- Update v1.15Oct 08, 2022
- Update 1.09Sep 30, 2022
- Tiny Despair AlphaStableSep 26, 2022
Comments
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This game is Awesome! I have a lot of fun.
eu fiz esse desenho do ladino,planejo fazer de todos os personagens,espero que vcs tenham gostado :)
WOOOOW Ficou muito maneiro mano, posso usar ele no projeto??
pode sim não tem problema,eu ainda vou fazer de todos os personagens se quiser esperar ou usar esse logo pode ficar a vontade,mais eu gostaria dos créditos ok?
eu acabei de fazer o guerreiro,ficou muito bom na minha opinião,você pode usá-lo também no seu projeto se quiser,na verdade eu ainda vou fazer o homem perdido e o explorador, e vc também pode usá-los no projeto ok
Jogo bem legal e divertido,pena que não tem muitos personagens se tivesse um mago e um druida ou necromante ficaria top,e tem que corrigir um bug de aumentar os range,não tá funcionando mesmo pegando os buffs de aumentar o range,não consigo atacar os monstros de longe
Valeu pelo feedback!
Eu planejava botar mais personagens, itens, inimigos e upgrades mas fiquei ocupado com trabalhos e tenho andado sem tempo no momento mas o próximo personagem seria um mago, que seria focado em causar dano sem atacar ou de bem longe mesmo.
Não é bug não, o aumento de range dos ataques é por espaços, você só vai sentir a diferença mesmo quando tiver 2 ou mais inimigos um ao lado do outro. O aumento de range é baseados nos espaços adjacentes ao inimigo atacado
Novamente obrigado pelo feedback :D
fiz aqui o druida como ele seria no jogo,ele é um besouro com chifres,espero que vc tenha gostado da ideia passei um tempinho,pensando como seria o sprite dele,ele parece muito com o hollow knight mais eu juro,que não me inspirei nele